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iso ps vita
Bon même si je comprends pas pourquoi tu rachèterai ton jeux sur PSP puis sur Vita (si tu l’achète sur PSP en démat il marchera sur Vita aussi), je n'ai aucun problème avec ton raisonnement ... tant que tu as au moins une version du jeux original (que ce soit les CD PS1 ou la version acheté sur le PSN).
Comme je l'expliquai, la loi française autorise la copie privée ainsi que le changement de support.
Désolé si j'ai supposé d'après la tournure de ta phrase que tu n'étais pas dans ce cas.
Oui je n'ai pas les moyens de me payer une Ferrari, donc je la prends n__n
Bref, pas les moyens, pas de jeux ... c'est pas comme si c'était un produit de première nécessité, ou comme s'il n'y avait pas d'autres produit culturel plus accessible.
C'est vrai, c'est pas comme si Sony avait annoncé plus de 4 milliards de pertes sur l'exercice 2011 (qui prend fin mars 2012), dont 2,2 milliards venant de la branche SCE. L'annonce s'accompagnant de 10 000 licenciements.
Et puis pas d'actionnaire > pas d'argent > pas d'investissement > pas de R&D > pas de nouvelle console > etc.
Mouais ...
Le problème c'est qu'il n'y à aucun moyen d'identifier un UMD par rapport à un autre, et qu'en plus l'UMD peut être revendu après acquisition de la version demat (je prends l'exemple de l'UMD passport jap) ce qui reviendrait à "offrir" des jeux.
Il aurait en effet fallu que Sony pense à cela pendant la conception des UMD, mais puisqu'ils croyaient dur comme fer en leur format (hum hum) il est compréhensible qu'ils ne se soient même pas posé la question.
Salut non la vidéo y est toujours regarde bien il faut cliquer sur le 4eme twitte je ne mais po le lien c'est un site concurrent
Vidéo supprimée par l'auteur.
Mais ça me parait un peu rapide quand même.
double post --> sorry !!!
Merci a l'équipe GEN pour la news et coucou magix
Ps: Sinon je viens de voir une vidéo d'un gars qui montre l'exécution de son iso loader psp sur vita , liens: http://twitter.com/neur0ner, maintenant de la a voir si c'est po un fake je pense po, maintenant voir si y le release je pense po non plus
Bonne journée a touti mondi et bon jeu sur VHBL BY NEURON AND WOLOLO
Il y a quand même des différences. Deja à l'époque PS1, Sony essayait de percé dans le secteur, donc cela ne m'étonnerait pas qu'ils ait fait le minimum pour lutter contre le piratage.
Après il y a eu la PS2, mais d'une part c'était loin d'être aussi simple que de mettre un programme sur une carte flash et de le lancé (il fallait une puce ou quelqu'un capable de faire une CM avec faille PSX), et d'autres part, les connexions internet était moins rapides et répendus, si bien que télécharger des DVD n'était pas forcement permis à tout le monde.
Aujourd'hui, une ISO PSP c'est maxi 1,8Go (et c'est rare) et la grande majorité des foyers sont équipé haut débit. Et comme je le disais tout à l'heure, le hack de la console est simple comme bonjour.
Sachant que les constructeurs ne font en général pas tant d'argent que ça sur les consoles elles mêmes, mais surtout sur les jeux, cela ne leur servirait pas a grand chose d'autoriser le hack aujourd'hui si ce n'est s'enfoncé un peu plus dans la merde financièrement.
Mais bon je te comprends, tu veux tout, tout de suite et gratuit, sans que les conséquences t'importe.
Un émulateur PS2 pour PS Vita, le truc ultra juissif
Jouer à NFS: Underground 2 sur console portable
C'est vrai, les plugins je n'y avais pas vraiment pensé... Mais j'avoue que rien que pour ça c'est intéressant.
Mais alors pour le hack de la PS Vita c'est totalement inutile car la majorité de ce qu'apportent les plugins sur PSP est possible d'origine sur Vita.
1) Bof, si en effet ce serait presque désastreux qu'un lanceur d'ISO PS Vita sorte, qu'un lanceur ISO PSP sorte ne serait pas non plus si terrible ; ça éviterait seulement aux pirates de racheter une PSP !...
Quoique, Sony ne vend plus à perte sa première console portable je pense bien ? Parce que si Sony la vendait à perte, mais j'en doute, ça les arrangerait même qu'il y ait un lanceur d'ISO PSP.
2) Concernant l'amalgame hack = piratage, c'est seulement que je ne m'amuse pas du tout avec les homebrews, et que dans se sens je crois que le hack sert seulement aux développeurs pour qu'ils s'amusent à créer leurs propres applications ; sinon je n'y vois pas d'intérêt pour un utilisateur lambda comme moi, à part le piratage.
Merci, je voulais dire la même chose en plus long donc merci à toi de m'avoir résumer tout sa! :)